2013-02-11 111 views
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我一直在为iPhone开发游戏。在开始游戏之前,我阅读了大量指向相同问题的文章(游戏)。我发现文章 Building slide image game真的是一个伟大的开始。我整合了我的游戏中的图像和其他相关代码。我的目标是从一个基本的图像瓦片开始,一个用户完成一个图像,一个图像将有7个瓦片,随着其他图像瓦片的增加,复杂度会增加,但是当我尝试将瓦片减少到最小数字,它崩溃的应用程序。我无法理解这里的效果。下面是我在哪里更改代码:没有瓷砖增量,在益智游戏中瓷砖的大小增加

for (int i = 0; i < 7; i++) { 
for (int j = 6; j >= 0; j--) { 
CCSpriteFrame *imgFrame = [CCSpriteFrame frameWithTexture:texture rect:CGRectMake(i*40, j*40, 40, 40) offset:CGPointZero]; 
[imgFrames addObject:imgFrame]; 
} 
} 

请帮我...

我是相当新的gamedevelopment和Cocos2d

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