我知道这可能不是最简洁的问题,但我真的需要从这里开始。在Tiled和Mono游戏中使用免费的gif瓷砖
我在考虑测试自己作为游戏开发者的技能(我是经验丰富的业务开发人员)。
我已经在visual studio中用单声道游戏模板启动了windows phone 8项目。只是玩过一些触摸控制等等,我并不担心早晚让我的头脑对逻辑有所了解。
但是。游戏需要图形。所以我搜索了一下,想出了一个可能的开始。 首先,我发现这个绘图级别名为Tiled的软件。似乎很受欢迎,意味着互联网上会有某种文档和论坛活动。
第二我找到了我下载的这些GIF tiles。他们看起来非常好,特别是当我的绘图技巧为零时。 我测量了瓷砖,并得出结论,他们是基于40×40像素的正方形。于是我在Tiled中创建了一张新地图,并导入了一个新的Tile集合,并选取了可在下载的Tile中找到的CLIFFVEG。
最后我的问题:
瓷砖似乎并不透明。这意味着,当画一些草,然后放一些山/悬崖时,草不会发光作为背景。悬崖图像上的蓝色背景优先,并显示在草地上。我可以以某种方式将GIF图块变成透明的吗?
当完成我的地图在平铺。我如何在我的Mono游戏中实现它?我见过documentation中提到的一些框架。这是要走的路吗?我的猜测是,我不能使用基于XNA的一些框架,因为Windows Phone 8不再使用XNA。有人能指引我走向正确的方向吗?我如何将我的地图导入我的游戏?
感谢任何帮助,链接等
谢谢你的回答,非常感谢。今天我开始将gif图像重新绘制成png。 这个xTile加载器重新编译为适合MonoGame,这是你仍然得到的东西吗?并准备分享?如果你不介意的话,会很有帮助。 – John 2013-04-26 17:24:23
这不是一个坏主意。我可能会贡献给开源项目并在某个时候添加一个Android项目文件。尽管如此,我现在还没有时间。以下是代码的链接:https://tide.codeplex.com/SourceControl/changeset/view/100483 – craftworkgames 2013-04-29 00:53:25