2010-09-09 94 views
0

我有一个振荡:对于每个时刻,我有一套样品发挥振荡/振动会使声音

我需要发挥这种振荡(输出到扬声器)的声音。

跨平台C++(或QT)溶液是优选的,用于Windows溶液也很好。

请帮助我改进问题,如果你知道如何...

+0

正弦? http://en.wikipedia.org/wiki/Sine_wave – 2010-09-09 13:56:37

+0

我添加2间或更多正弦振荡,这导致非正弦振动 – 2010-09-09 13:58:37

+1

这听起来像你有大致PCM格式的声音(或你能得到它这很容易),只要你的t之间有一个恒定的时间间隔dt。一旦它是pcm格式,那么你转换为wav并且可以在那里使用很多库(例如portaudio)。如果采样率(1/dt本质上)不是一个好数字,你可能会遇到问题。 – 2010-09-09 15:27:32

回答

0

这里是C++/Qt代码:

#include<math.h> 
#include<QBuffer> 
#include<QAudioFormat> 
#include<QAudioOutput> 
... 
QAudioFormat format; 
format.setChannels(1); 
format.setFrequency(22050); 
format.setSampleSize(16); 
format.setCodec("audio/pcm"); 
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); 
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt); 
QAudioOutput* output=new QAudioOutput(format); 
QBuffer* buffer=new QBuffer(); 
QByteArray data; 
for (int i=0;i<22050*2;i++) 
{ 
    short value=(/*Volume:*/10000*sin(2*3.1415*/*Frequency:*/600*i/22050.0)); 
    data.append((char*)&value,2); 
} 
buffer->setData(data); 
buffer->open(QIODevice::ReadOnly); 
buffer->seek(0); 
output->start(buffer); 

很肮脏的解决方案,我认为它有内存泄漏...但它的工作原理!

2

这里是一个使用Qt的例子; http://diotavelli.net/PyQtWiki/Playing%20a%20sound%20with%20QtMultimedia

它使用QAudioOutput实现PCM音频播放。

+0

这实际上是Python的Qt ...我会尝试将它“翻译”为C++ – 2010-09-09 15:42:35

+0

那么,我觉得播放PCM音频是相当普遍的,所以它应该仍然很容易在Google上找到C++示例。这听起来像你是一个物理学家,而不是程序员,尽管如此,Qt可能对你来说太重了。看看Justin Peel关于将数据保存为.WAV并使用像PlaySound这样的简单API的评论。 – tenfour 2010-09-09 16:07:45