我有一个子画面160×160像素(在附件)。AndEngine GLES2低精灵质量调整后
调整大小后的精灵变得模糊(右图)。
我怎样才能得到正常的质量(中图)?
感谢您的帮助。
BitmapTextureAtlas Texture1 = new BitmapTextureAtlas(null, 1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
mEngine.getTextureManager().loadTexture(Texture1);
ITextureRegion player = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(Texture1, this, "player.png", 0, 0);
在OpenGL中,通常获得这种效果使用的贴图,但我不知道如何在andengine使用的贴图。 – luiscubal 2012-12-22 17:23:40