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在大多数电脑上我的程序运行良好。但是在一台电脑上,它无法生成mipmap。D3D无法在某些卡上自动生成mipmap!
我创建了D3DUSAGE_AUTOGENERATEMIPMAP纹理,
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP说是和CheckDeviceFormat说D3D_OK(不D3DOK_NOAUTOGEN)太。
然后我使用LoadSurfaceFromMemory来填充纹理。
但是在特定的计算机上,没有生成mipmap。更糟的是,电脑是我的领导!
感谢您的建议。我想我自己的电脑上。(我无法访问我的领导,当然..的),我创建了一个动态纹理违约帽的乐趣使用mipmap但没有自动生成mapmap,我调用D3DXFilterTexture生成mipmap,但它不起作用,而且花费了很多时间,我认为我没有按照正确的方式使用,尽管我学到了一个新的API ,阿哈〜 – 2010-10-14 14:19:04