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E.g.对于一个精灵:
//Make a CCLabelTFF
CCLabelTTF *label1 = [CCLabelTTF labelWithString:@"text1" fontName:@"Arial" fontSize:25];
//add it to the sprite
[sprite1 addChild: label1];
如果您需要创建多个标签比我更喜欢使用CCLabelBMFont(更好的性能自动)
CCLabelBMFont* labelBMF1 = [CCLabelBMFont labelWithString:@"text1" fntFile:@"fntfile.fnt"];
[sprite1 addChild: labelBMF1];
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谢谢你帮 –
,以及如何来包装标签时大文本(例如:100个字符)将被添加到精灵.... –
在最新的cocos2d版本(1.0.1)中有一些包装方法。你应该看看cocos2d项目中的标签测试。 – cocos2dbeginner