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如何将(x,y,z)
坐标从视角金字塔内部转换为(x',y',z')
视角立方体内部的坐标? (在右手坐标系中)如何管理角度转换?
我试图将此透视矩阵与(x,y,z)
向量相乘,但结果并非我所期望的。
我尝试了:FOV = 70°,方面= 4/3,近= 100,远= 100; x = 100,y = 100,z = -300;
将结果(158.28, 211.05, -344.44)
所有我想是这样的:
由于提前,
如果你的近,远都设置为相同的值,你会得到一个除以零。这是一个错字吗? – 2013-03-11 16:21:24