我正在学习如何使用维也纳组织,正如书上说,在哪里,什么是维也纳组织使用的“OpenGL的记忆”等
” ......您可以通过移动顶点数据释放CPU内存到GPU上的OpenGL 内存“。
那么,就什么可以一GPU在这方面的处理?假设“OpenGL内存”可以存储数百万个多边形的顶点数据是否可以接受?移动设备中的GPU如何?
虽然开发商都习惯把对一个CPU对内存的限制参照系,学习OpenGL的部分是具有挑战性的,因为我不知道很多关于GPU和从他们的硬件会发生什么。所以当我读到像上面这样模糊的陈述时,这让我感到紧张。