2011-12-01 89 views
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我正在开发简单的交通教育游戏,如https://market.android.com/details?id=cz.allianz.krizovatky.android。当玩家点击汽车精灵时,它开始与其他汽车一起移动。如果玩家在选择汽车时犯了错误,就会发生碰撞。Android交通游戏开发

我的问题是:什么是实现这样的游戏(游戏引擎或直接画布绘图)的最佳方式?我不是游戏开发者,这是我的第一场比赛。现在,我试图使用Andengine,它看起来不错,但我没有足够的经验:(主要问题是: 1)如何使汽车沿着指定路径自动沿平滑转弯行驶? 2)如何用十字路口生成随机地图?

请帮助我选择正确的发展方式这个游戏。如果我应该使用游戏引擎,我怎么能解决我的汽车移动和地图问题?

回答

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根据与Java你的经验,我要说的是调整自己的画布会给你更多的控制更多的工作,而是一个游戏引擎将让你开始使用更多的设计/实施限制速度更快。

你也可能会找到更好的答案,如果你问同样的问题在上:https://gamedev.stackexchange.com/

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谢谢!我会试着在那里问我的问题。我在Java方面有很多经验,但不是在图形方面。这个发展的主要限制是时间,所以我认为游戏引擎会更合适。 – opedge