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我想知道是否有人知道让2D精灵在Unity中围绕屏幕边缘顺时针或逆时针运动的最佳方式? (Snake like motion)Unity 3D - 沿屏幕边缘顺时针/逆时针方向移动2D精灵
我已经看过确定屏幕大小的方法,但是在实际让我的精灵移动的方面我运气不好。
我想知道是否有人知道让2D精灵在Unity中围绕屏幕边缘顺时针或逆时针运动的最佳方式? (Snake like motion)Unity 3D - 沿屏幕边缘顺时针/逆时针方向移动2D精灵
我已经看过确定屏幕大小的方法,但是在实际让我的精灵移动的方面我运气不好。
让我的精灵移动
Update() {
var target = new Vector3(10, 10, 0);
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target, Time.deltaTime);
}
这将(0 10,10),随着时间的推移你的对象移动到的位置。但是,就像评论说的那样,有一个巨大的教程可以帮助你更多,这也会改善你的Google Fu。
老实说,这就像一个zillion职位;样本; Unity3D上的文章更不用说YouTube上的bizillions了 – MickyD