作为一个谜题的一部分,我被要求实现一个函数来检查两个int是否可以一起添加而不会溢出。法律运作:! 〜&^| + < < >>。&C的奇怪行为在C中为&
例如对于x = 0x80000000的且y = 0x80000000的函数应该返回0,因为它是溢出,但对于x = 0x80000000的且y = 0x70000000的结果将是1。
我的解决方案到目前为止是:
int addOK(int x, int y) {
int mask = ~(1 << 31); // 0x7fffffff
int newX = (mask & (x >> 1)); // Shift 1 to the right to make space for overflow bit
int newY = (mask & (y >> 1));
int add = newX + newY; // Add shifted x and y - overflow bit will be the MSB
int res = (add & ~mask); // Set all bits to 0 except MSB - MSB 1 iff overflow 0 otherwise
int endRes = !res; // 0x80000000 -> 0x00000000, 0x00000000 -> 0x00000001
printf("mask %x newX %x newY %x add %x ~mask %x res %x endRes %x\n",mask, newX, newY, add, ~mask, res, endRes);
return endRes;
}
功能打印以下为X = 0x80000000的和y = 0x80000000的:
mask 7fffffff newX 40000000 newY 40000000 add 80000000 ~mask 80000000 res 0 endRes 1
现在我的问题是,为什么是res
0?它应该是0x80000000,因为add
和~mask
都是0x80000000。任何人都可以向我解释这种行为吗?
不能重现:http://ideone.com/an8ocK – clcto 2014-09-22 20:04:08
你知道转移到符号位[是坏](http://stackoverflow.com/questions/4009885/arithmetic-bit-shift-on-a -signed-integer),对吗?你不只是使用'INT_MAX'而不是试图自己去设计它的任何特殊原因? – WhozCraig 2014-09-22 20:05:01
好的,谢谢;这很奇怪。我不应该为这个任务使用大于一个字节的任何常量。 – user3273046 2014-09-22 20:19:29