2013-03-15 82 views
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这是我的母语的翻译。
你有一个类:我的解决方案有什么问题?

class Boo : public SuperBoo { 
    Foo* fFoo1; 
    Foo* fFoo2; 
} 

其中foo - 单形类和嘘声拥有指针fFoo1,fFoo2。
Boo的重载赋值运算符。

我的解决办法是:

class Foo 
{ 
public: 
    Foo() 
    {} 
}; 

class SuperBoo 
{ 
public: 
    virtual ~SuperBoo() 
    {} 
}; 

class Boo : public SuperBoo 
{ 
public: 
    Boo(const int f1_id, const int f2_id) 
    { 
     f1 = new Foo(f1_id); 
     f2 = new Foo(f2_id); 
    } 
    ~Boo() 
    { 
     delete f1; 
     delete f2; 
    } 
    /* C++11 only 
    Boo(Boo&& other) 
    { 
     std::swap(*this, other); 
    } 
    */ 
    Boo(const Boo& other) 
    { 
     f1 = new Foo(*(other.f1)); 
     f2 = new Foo(*(other.f2)); 
    } 
    Boo& operator=(Boo other) 
    { 
     std::swap(f1, other.f1); 
     std::swap(f2, other.f2); 
     return *this; 
    } 
private: 
    Foo* f1; 
    Foo* f2; 
}; 

但雇主不喜欢它。这里有什么问题?感谢帮助。

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首先,它并不是特例安全。 – jrok 2013-03-15 11:06:14

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同意,我将失去指针,如果新投掷 – 2013-03-15 11:09:14

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有一个很好的解决这个异常安全问题的方法:使用内建的[智能指针类]之一(http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_pointer# C.2B.2B_smart_pointers),它们使用RAII语言为您解决内存泄漏问题。 – 2013-03-15 11:14:14

回答

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的构造可以改写为:如果F2构造函数抛出

Boo(const int f1_id, const int f2_id) 
{ 
    std::unique_ptr<Foo> pf1 = new Foo(f1_id); 
    f2 = new Foo(f2_id); 

    f1 = pf1.release(); 
} 

这样,F1将不会被泄露。

复制构造函数应该遵循相同的规则。