我正在尝试开发一个带有Flex的纸牌游戏,并且我想知道是否有一种方法可以创建水平列表(我手中拥有的卡片)的元素重叠,就像你可以在这个例子与openflux作出看到:帮助创建卡片堆栈
http://www.ryancampbell.com/flex/StackListExample/StackListExample.html
唯一缺少这里的事情是拖拽来交换卡和下降的可能性。 关于我能做些什么来获得与基于horizontallist的组件类似的效果的任何想法?
我正在尝试开发一个带有Flex的纸牌游戏,并且我想知道是否有一种方法可以创建水平列表(我手中拥有的卡片)的元素重叠,就像你可以在这个例子与openflux作出看到:帮助创建卡片堆栈
http://www.ryancampbell.com/flex/StackListExample/StackListExample.html
唯一缺少这里的事情是拖拽来交换卡和下降的可能性。 关于我能做些什么来获得与基于horizontallist的组件类似的效果的任何想法?
呦
我一直在寻找一个3D布局一天的Five3D(一个开源的3D API),并看到了一个纸牌游戏/布局的一个例子可能给你一些灵感:
哇,这是令人兴奋的:P,但也许它是一个多人游戏有点复杂..我想这是用闪光,我想保持清洁的结构一个Flex RIA。 – 2010-07-21 16:28:12
我想你的权利,它看起来非常Flash。 – Ryan 2010-07-21 16:51:42
哇,很漂亮..不幸的是我仍然使用Flex 3,但我想我最终可以开始使用Flex 4. – 2010-07-21 16:26:40
我看了一下Flex 4,但我不认为我已经准备好迈出这一步:DI认为我会留在Flex 3中,因为它现在是..我一直只用了一年.. – 2010-07-22 09:35:55