2010-09-24 70 views
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简单的说,我觉得这些纹理压缩方案应适用于所有Android设备上,但我不知道2,即使这样,我不是很确定1Android平台上有什么常见的纹理压缩(如果有)?

  1. 压缩调色板纹理
  2. ETC1(RGB 8位)

我似乎无法找到这个文档在developer.android.com。 :(

如果有人只知道这个信息了他们的头顶,我敢打赌,他们会在这里StackOverflow的。:)

回答

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没有共同的格式,因为硬件的变化。支持的纹理格式取决于OEM。

Google I/O 2010 - Writing real-time games for Android redux,有一小节讨论纹理压缩。
约在6:55他谈到纹理压缩选项。

  • ATITC:Nexus之一(高通),和大气压最广泛使用的
  • PVRTC:德罗伊德(的PowerVR)
  • ETC1:新兴标准

克里斯建议ETC1,也没” t压缩他的纹理样本游戏。

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ETC1 API级别8+(Android 2.2+)这可能是为什么它目前没有被广泛使用。只是时间问题...