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如何获取SKSpriteNode及其所有子SKSpriteNodes并将它们合并到一个没有子节点的单个平展SKSpriteNode中?将所有SKSpriteNode儿童合并为一个SKSpriteNode
谢谢。
如何获取SKSpriteNode及其所有子SKSpriteNodes并将它们合并到一个没有子节点的单个平展SKSpriteNode中?将所有SKSpriteNode儿童合并为一个SKSpriteNode
谢谢。
创建节点的质地和纹理创建一个新的sprite:
SKTexture* tex = [self.scene.view textureFromNode:parentSprite];
SKSpriteNode* newSprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:tex];
PS:千万不要在初始化,否则self.view运行,这将是零。
你的例子是什么? – 2014-09-27 14:34:51
您运行此代码的节点可能是场景或parentSprite,或者是其他可以访问组合精灵的父节点的其他节点子类 – LearnCocos2D 2014-09-27 14:40:42
我无法在SKSpriteNode上看到视图属性...? – 2014-09-27 14:50:50