我相信现在的Cocos2D 2.1和支持iPhone5的上面,图像扩展-widehd.pngcocos2d的 - 默认iPhone5的支持, - 宽/ -widehd不工作
我以前一样,但在我的游戏不工作。最近查询在cocos2d,发现这些在CCFileUtils.h
- iPhone: ""
- iPhone HD: "-hd"
- iPhone5 : "-wide"
- iPhone5 HD: "-widehd"
- iPad: "-ipad"
- iPad HD: "-ipadhd"
- Mac: ""
- Mac HD: "-machd"
这表明现在默认的cocos2d支持的iPhone5。为什么不为我工作?
是否启用了RetinaSupport为您的项目? – samfisher 2013-04-23 05:30:15
yes..even我放wide.png也..不工作。适用于iPad,iPadhd – Guru 2013-04-23 05:37:13
,它的确切版本是这个,它是2.1 rc1? “不工作”究竟意味着什么?期望与输出? – LearnCocos2D 2013-04-23 05:50:34