2011-08-22 70 views
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编辑:好像没人知道答案。新问题:任何人都可以发布一步一步教程如何手动创建一个mac项目?这个问题的答案当然会得到“滴答”作为接受的答案..模板被破坏-OpenAL.framework - 更新 - 如何手动创建新的Mac项目?

我已经安装了最新的cocos2d版本。

我做了一个新的mac模板,没有改变任何东西,我只是建立它。但我得到26个错误和7个警告。

最重要的一个(我认为)是这样的一个:

LD:警告:忽略文件/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks//OpenAL.framework/OpenAL,文件是为不支持的文件格式而建立,它不是被链接的架构(x86_64)

我得到很多CDSoundEngine和音频错误。

在上面复制的警告中,在“OpenAL.framework”之前是一个双反斜杠..strange。

我试图重新添加OpenAL框架,但我得到了同样的错误。

我也试图做一个新的,但我得到相同的错误.. 我也重新安装cocos2d..didn't工作要么。

这仅与MAC模板发生......

有谁知道如何解决这一问题?

编辑:(新增截图)

链接截图:http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png http://dl.dropbox.com/u/3951219/screenshot_mac_template_error.png

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如何手动创建Mac模板? – cocos2dbeginner

回答

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一点点晚了,但我有同样的问题。

对于你原来的问题,请尝试点击这个答案...

My OpenAL Framework is broken

哦,顺便说一句和的//是正常的。当程序打开{Frameworks} /OpenAL.framework之类的目录并且“Frameworks”为/Developer/SDKs/MacOSX10.7.sdk/Library/Frameworks/时发生。操作系统需要//作为/

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