0
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Egg : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
PlayerController playerScript = GetComponent<PlayerController>();
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
this.GetComponent<SpriteRenderer>().enabled = false;
playerScript.Increment();
}
}
它不会让我使用OnTrigger函数中的增量函数。不能使用其他脚本的脚本