我可以做为一个具有“健康”,“速度”和“耐力”的对象“敌人”。并删除该对象,或一次删除几个?统一脚本中的对象敌人
class enemy {
health = 100
speed = 10
stamina = 200
}
for 0 to 10
{
enemyBig = new Enemy()
}
if keydown (space)
{
delete all.enemyBig
}
Unityscript中的这段代码如何正确?
不是一个问题的答案,但我会建议看一些基本的JavaScript教程,以学习适当形式的for for循环,变量作用域和声明以及事件处理。 – 2010-12-06 18:47:43