2010-12-05 52 views
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我使用FlashDevelop在纯AS3中编写网站,并且有一个对象在init中加载XML文件。有没有一种好方法让我的主要功能等待,直到完成加载?我知道onComplete事件以及如何在对象内部使用它们,但我不知道如何继续。如何在ActionScript 3中处理对象中的数据加载

在此先感谢!

回答

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package 
{ 
import flash.display.Sprite; 
import flash.net.URLLoader; 
import flash.net.URLRequest; 
import flash.events.Event; 
import flash.events.IOErrorEvent; 

public class HandleXMLData extends Sprite 
    { 
    private var xmlData:XML; 
    private var XMLFileURL:String = "myXML.xml"; 

    public function HandleXMLData() 
     { 
     var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader(); 
     xmlLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler); 
     xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlDataHandler); 
     xmlLoader.load(new URLRequest(XMLFileURL)); 
     } 

    private function xmlDataHandler(evt:Event):void 
     { 
     evt.target.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler); 
     evt.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, xmlDataHandler); 
     xmlData = new XML(evt.target.data); 

     init(); 
     } 

    private function errorHandler(evt:IOErrorEvent):void 
     { 
     throw(evt.text); 
     } 

    private function init():void 
     { 
     //Initialization Routine 
     } 
    } 
} 
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HandleXMLData不需要扩展Sprite。 +1 – 2010-12-05 14:16:28

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