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我正在创建一个游戏,并且我创建了一个移动到左右的桥。 我希望我的球员在与桥相撞时继续前进。 我试图设置位置球员的位置,但当我的球员在桥上他做小跳桥梁移动时移动播放器?
我该怎么做?
我正在试着这个。
public class MoveBridge : MonoBehaviour {
private bool isLeft = false;
public float speed = 5f;
public float delaySpeed;
private float moveTime;
public GameObject player;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
move();
}
private void move(){
moveTime += Time.deltaTime;
if (moveTime <= delaySpeed){
if (isLeft){
gameObject.transform.Translate(-Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
}else{
gameObject.transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
}
}else{
isLeft = !isLeft;
moveTime = 0f;
}
}
void OnCollisionStay2D(Collision2D coll){
if(coll.gameObject.name.Equals("PlayerObject")){
player.transform.position = gameObject.transform.position;
}
}
}