0

我一直在cocos-2dx中创建一个项目,但需要创建一个.mm来从iOS库中选择音乐以在后台播放。我通过播放.mm文件中的音乐来实现它,但出于各种原因,它需要使用SimpleAudioEngine在cocos-2dx中播放。我已经尝试将url的absoluteString转换为NSString以将id转换为const char *以将其移回到cocos-2dx文件,但它仍然没有运行。使用MPMediaItem和simpleaudioengine

这是它给了我的absoluteString(iPod的库://item/item.m4a ID = 456458322781804615)

.cc-

-(void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)collection{ 
if(collection){ 
    MPMusicPlayerController* appMusicPlayer = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]; 
    [appMusicPlayer setQueueWithItemCollection:collection]; 
    [appMusicPlayer play]; 
    MPMusicPlayerController *iPodMusicPlayerController = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]; 
    MPMediaItem *nowPlayingItem = [iPodMusicPlayerController nowPlayingItem]; 

    NSURL *url = [nowPlayingItem valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL]; 
    NSString *filePath= [url absoluteString]; 
    NSString *filePath2 = [url path]; 
    _songUrl = filePath; 
} 
-(id)returnsongUrl{ 
    return _songUrl; 
} 

二.mm

const char* MediaPicker::songUrl(){ 
    id na1 = [[MediaPickerWrapper sharedIntance] returnsongUrl]; 
    const char *cString = [na1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; 
    return cString; 
} 

科科斯-2DX文件

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic(media->songUrl()); 
    CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic(media->songUrl(),false); 

回答

0

它过滤到调用AVAudioPlayer的initWithContentsOfURL:方法,并应与iPod媒体项目URL一起使用。但是,AVAudioPlayer仅支持iOS6中的iPod URL。您可能需要设置断点以确保您的iPod URL路径正确传递至CDAudioManager's load方法。

如果您想要定位iOS6之前的设备,您必须编写自己的包装并使用AVPlayer或AVQueuePlayer。

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS6.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011812-SW1