2016-05-17 85 views
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我想实现我自己的LookAt方法,这就是为什么需要观察LookAt和I F12的internel实现它去定义,但我没有发现这个函数的图片描述如图。其中unity3d LookAt函数内部代码实现位于

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在哪里可以找到它,这样我做它的副本?它的位置和驾驶位置。

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你可以像ReSharper的,ILspy工具来查看源代码 –

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有没有做到这一点可用的任何直接的方式?为什么去定义并没有完全显示我的执行 –

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因为你没有它的源代码。 – Arek

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