如果这是一个简单的例子,我对这个显而易见的事物是盲目的,但我试图将显示世界地图的一个页面放在一起(数据源自TopoJSON文件)以太平洋地区为中心的墨卡托投影。即欧洲在左边,美国在右边,澳大利亚在中间。有点像这样...使用d3.js缩放和平移以太平洋为中心的墨卡托地图
从这个角度我希望能够进行缩放和平移地图我心中的愿望,但是当我平移向东或向西,我希望地图滚动“围绕“而不是走到世界的尽头(我希望这是有道理的)。我正在使用的代码是在这里(或在下面的Gist(https://gist.github.com/d3noob/4966228)或块(http://bl.ocks.org/d3noob/4966228));
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<style>
body {font-size:11px;}
path {
stroke: black;
stroke-width: 0.25px;
}
</style>
<body>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script src="http://d3js.org/topojson.v0.min.js"></script>
<script>
var width = 960,
velocity = .005,
then = Date.now()
height = 475;
var projection = d3.geo.mercator()
.center([0, 0 ])
.scale(1000);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var path = d3.geo.path()
.projection(projection);
var g = svg.append("g");
d3.json("world-110m.json", function(error, topology) {
g.selectAll("path")
.data(topojson.object(topology, topology.objects.countries).geometries)
.enter()
.append("path")
.attr("d", path)
.style("fill","black")
d3.timer(function() {
var angle = velocity * (Date.now() - then);
projection.rotate([angle,0,0]);
svg.selectAll("path")
.attr("d", path.projection(projection));
});
var zoom = d3.behavior.zoom()
.on("zoom",function() {
g.attr("transform","translate("+d3.event.translate.join(",")+")scale("+d3.event.scale+")")
});
svg.call(zoom)
});
</script>
</body>
</html>
的代码示例的混合体,因此我可以看到一张地图,可以向西自动旋转向东,我可以平移和使用鼠标,但平移时和变焦放大,从我可以说,我正在影响内部“g”元素,而不是“svg”元素中的映射。
有很多很好的例子可以平移和放大以子午线为中心的地图。但没有发现我发现的反经络。
任何帮助将不胜感激。
真棒!这看起来不错。干得好,谢谢。我可以看到你有一些(对我来说)复杂的代码在那里。我将不得不花一些时间来研究它,但是,这看起来正是我想要实现的。干杯。 – d3noob 2013-09-20 17:57:25
基本技巧就是将鼠标平移分为上/下地图平移和左/右地图旋转。它实际上有点类似于[3D全球轨迹球旋转](https://gist.github.com/patricksurry/5721459),我之前玩过。 – patricksurry 2013-09-20 22:29:07
这真的很好。感谢发布。 – 2014-03-14 22:01:02