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我试图创建一个调整位图比例(通过捏放大),然后将其居中在屏幕上的方法。但每当我缩小,它就会从左上角小,当我放大它长到右下:2D缩放,缩放和平移
public void ZoomIn() {
TileMap.TileSize += 2;
Position.x += 1;
Position.y += 1;
}
我试图通过移动精灵的位置偏移,但它不”工作。我不知道这个比例。你如何缩放一个精灵(位图),并让它保持在屏幕上的相同位置(从中心,我猜)?