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我有一个Player
这是一个自定义SKShapeNode
类对象。 我增加了一个camera
跟随玩家,它正在工作,但我希望相机更频繁地跟随玩家。现在它只是检查照相机是否在其视野内还有播放器,如果它没有移动照相机。 我试图检查屏幕的高度,并在靠近顶部时移动它,但它不起作用。 这是我现在有(在update()
功能运行)代码:如何使相机更频繁地移动?
if (!cameraNode.contains(mPlayer)) {
moveCamera()
}
这是moveCamera():
func moveCamera(){
let moveAction = SKAction.moveTo(y: mPlayer.position.y + 600, duration: 0.1)
cameraNode.run(moveAction)
}
谢谢:),工作很好。 – swiftnewbie