我几乎可以肯定,这是不可能的。但是,还有其他方法可以做到这一点。如何为每个存储使用值的属性设置一个valueObject。然后,您可以拥有一个GraphicalDisplayObject,您可以从中继承或通过组合使用它。例如:
package {
class FillVO extends Object {
public var fill_color:Number = 0xFF0000;
public var fill_opacity:Number = 0.75;
}
}
package {
import FillVO;
class GraphicalDisplayObject extends Sprite {
public var fill_vo:FillVO;
public function beginFill($vo:FillVO) {
graphics.beginFill($vo.fill_color, $vo.fill_opacity);
}
...
}
}
package {
import GraphicalDisplayObject;
class ObjectWithGraphicalProperties extends Sprite {
public var gfx:GraphicalDisplayObject;
public function ObjectWithGraphicalProperties() {
gfx = new GraphicalDisplayObject();
addChild(gfx);
}
public function beginFill($color:Number, $opactity:Number) {
var fill_vo:FillVO = new FillVO();
fill_vo.fill_color = $color;
fill_vo.fill_opacity = $opacity;
gfx.beginFill(fill_vo);
}
...
}
}
然后使用它...
var obj:ObjectWithGraphicalProperties = new ObjectWithGraphicalProperties();
addChild(obj);
obj.beginFill(0xffff00, .2);
...
...
trace(obj.gfx.fill_vo.fill_color);
这显然是通过成分,你需要编写额外的代理方法和相应的valueObjects ......但它应该工作。
有趣的解决方法。谢谢:) – TheDarkIn1978 2010-06-17 16:20:16
看起来像是与senocular的方法“相似” - http://www.kirupa.com/forum/showpost.php?p=1939945&postcount=176 – 2010-06-18 00:18:31