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我想使用spritesheet来减少tile游戏的HTTP请求次数。Javascript从Sprite中获取图像对象
假设大约有2000种不同类型的图块,那么每次加载游戏时就会减少2000个请求。
精灵64像素高,包含64乘64像素的瓷砖。
下面的代码获取单个图像,并开始呈现:
var tiles = new Image();
tiles.src = "tiles.png";
tiles.onload = function() {
startRendering();
};
我的问题是,我怎么能检索这个单独的图像对象?
啊,因为我用的帆布在这个特殊的情况下,我认为一个预先生成的js文件与Image对象从Base64s加载到一个数组将会做,但这是一个非常好的方法,谢谢:) – ThePixelPony 2014-11-22 09:14:42