2015-02-09 97 views
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我正在整合NextPeer,并且简单的集成完成且工作正常,但现在我需要将自定义消息发送给其他玩家。 在NextPeer文档中解释如下: 要通过不可靠的通信通道发送数据,请使用Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte [] data)。 而这就是我想要做的事:如何使用NextPeer发送消息

码(CSHARP):

public void SendMessage(int intScore) { 
     byte[ ] byteArray = BitConverter.GetBytes(intScore); 
     Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte[] byteArray); 
     // I tried printing it in cosole and works Debug.Log("To int " + BitConverter.ToInt16(byteArray, 0)); 
} 

我得到这个错误行,其中我打电话Nextpeer.Unr ...

Assets/scripts/nextpeer/NextpeerGameManager.cs(100,63): error CS1525: Unexpected symbol `[', expecting `.' 

出了什么问题?

在此先感谢!

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不应该是Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(字节阵列); ,没有变量类型? – StackUnder 2015-02-09 22:05:12

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@StackUnder是的,这是问题所在。在发布这里之后我想通了/谢谢! – benLIVE 2015-02-09 22:44:35

回答

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Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byteArray);