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我试图从C++执行Python代码,它将定义一个Python函数并将其传回给C++,因此可以从那里调用它。这工作正常,但问题是我不能提供Python函数与它最初定义时的名称空间。从名称空间调用C++的Python函数
struct MyClass {
void log(const std::string & s)
{
cout << s << endl;
}
void callFnct(PyObject * fnct)
{
bp::call<void>(fnct);
bp::call<void>(fnct);
}
};
bp::class_<MyClass, boost::noncopyable> plugin("Plugin", bp::no_init);
plugin.def("callFnct", &MyClass::callFnct);
std::unique_ptr<MyClass> cls(new MyClass());
bp::object main_module = bp::import("__main__");
bp::object main_namespace = main_module.attr("__dict__");
bp::dict locals;
locals["plugin"] = bp::object(bp::ptr(cls.get()));
std::string scriptSource =
"a=5\n"
"def my_func():\n"
" a+=1\n"
" plugin.log('won't work %d' % a)\n"
"plugin.log('this works')\n"
"plugin.callFnct(my_func)";
bp::object obj = bp::exec(bp::str(scriptSource), main_namespace, locals);
到plugin.log()
作品最初的呼叫,但一旦我们调用了Python功能callFnct()
,命名空间没有了,因此它不能看到变量a
或plugin
模块。
有没有人知道如何做bp::call<void>(fnct)
保留名称空间并保持变量a
在范围内?