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我有在线HTML5游戏,与许多玩家,但我有问题与谷歌分析。谷歌分析 - 心跳,在HTML5游戏中保持活着的访问者
在线用户数不等于我服务器上的玩家总数。谷歌分析会在几分钟的会话和用户离开Google分析(实时)后终止,但我希望在谷歌分析中看到真正的在线用户。
有没有像心跳一样的方法?我发现只有这个:
function ga_heartbeat(){
_gaq.push(['_trackEvent', 'Heartbeat', 'Heartbeat', '', 0, true]);
setTimeout(ga_heartbeat, 5*60*1000);
}
ga_heartbeat();
不幸的是它不工作,我也尝试设置会话的生活到2小时,同样的问题。
另一种解决方案可以每5分钟发送一次浏览量,但会破坏其他统计数据。
ga('send', 'pageview');
我该如何解决这个问题?
谢谢,所以当我向GA发送一些事件时,这个用户/会话保持活跃的实时视图?不从这份名单中消失?直到离开页面或崩溃JS(停止发送事件)? – Hadik
我测试它,它的工作,谢谢:) – Hadik