我正在考虑在我的新游戏中实施一些简单的分析工具。 我想分析一下,例如最多播放什么场景等(我的游戏中有6个场景) 这是可能的,还是违反了一些Apple规则? 如果有可能,最好的解决方案是什么?我有什么选择?iPhone游戏中的分析
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A
回答
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是的,这是可能的,而不是反对苹果的任何规则。谷歌分析有一个易于使用的SDK,并将跟踪你的应用程序中的任何内容。
https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/
我已经使用了很多次,它的伟大工程。
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也许Google AnalyticsSDK for iOS可以作为选项吗? https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/
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当然这是可能的,但它绝对不是针对Apple规则。 Google Analytics可能是一种选择,但这里是另一个:
因此,首先,我会检查哪个场景由
if (myViewController.isViewLoaded && myViewController.view.window) {
}
那么也许开始一个NSTimer触发一个如果每个视图控制器的风景被检查实际上是可见方法将一个计数器添加到一个计数器(每个视图单独计数)。跟踪每个计数器,并且无论与每个视图对应的计数器值是否最大,该视图的使用时间最长。
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我只是noob开发人员,但我会尝试实施谷歌分析。谢谢! – alexhajdu 2012-07-16 18:20:37