2012-01-08 114 views
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我使用cocos3d.In这个我怎样才能在道路map.I道路边界的检测与荷载荚文件也做了道路map.I在iPhone赛车游戏的开发工作想知道我该如何实施车祸物理。他们是否有任何游戏示例代码,我可以从中获取一些信息或教程,我可以遵循这些代码?iPhone赛车游戏中cocos3d

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有目前可供Cocos3D极少数例子和教程。绝对不符合你的账单。

您的项目听起来好像很多开创性你需要做的。特别是物理学会成为一个问题,因为Box2D和Chipmunk都是2D物理引擎。你需要找到一个iOS兼容的开源3D物理引擎。我喜欢ODE,并且我也听到了有关Newton的好消息。但我不知道它们是否与iOS兼容。

碰撞形状添加到您的POD文件也将需要一个手动过程(自制)工具或大量出汗。