我正在创建一个使用数组的游戏,我有我的猎人类,看起来有点像这样;多个使用一个类
public static int x= 11;
public static int y =11;
public static String name = "H";`
以及使用x和y的路径的方法。
我已经在我的棋盘(2d数组)类中以这种方式声明了hunter;
public Hunter hunters[] = new Hunter[5];
并且猎人的位置在董事会中声明为:
a2[Hunter.x][Hunter.y] = Hunter.name;
问题:我想让5个猎人出现在黑板上,我该如何使用阵列来产生额外的4名猎人?谢谢。
你的问题是不是多重继承的问题,因此标签不对。这仅仅是静态VS实例状态的问题。只需将静态修饰符移除到您的变量,并且可以实例化具有不同状态的多个猎人。 –