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我想制作一个简单的JAVA游戏,其中一个对象正朝着另一个静态对象或角色前进,如果按下“空格”按钮,静态对象将跳转并避免碰撞。我成功地让第一个对象移动,但我无法使静态对象跳转或移动。我尝试使用keyevent,但它没有奏效。那么我怎么才能使它工作?或者你能指出我的代码中我做错了什么?如何同时在同一个JPanel中处理两个不同的对象?
package jpanel;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class jp extends JPanel implements ActionListener{
Timer t;
int x,y,k;
jp(){
x=650;
k=0;
t=new Timer(5,this);
t.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
x--;
//k++;
if(x==76){
x=650;
}
repaint();
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
int key=e.getKeyCode();
if(key == KeyEvent.VK_SPACE){
k++;
/* if(k>300){
k=0;
}*/
repaint();
}
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
this.setBackground(Color.black);
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(x,400,50,50);//moving object
g.setColor(Color.red);
//Static Object
g.fillRect(30, 350-k, 45, 70);//static_body
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(28, 310-k, 40, 40);//static_head
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(30, 420-k, 10, 35);//static_leg1
g.fillRect(65, 420-k, 10, 35);//static_leg2
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(35, 350-k, 10, 45);//static_hand
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(55, 320-k, 7, 7);//static_eye
}
}
public class Jpanel extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
jp p=new jp();
JFrame j=new JFrame("TEST_CASE-1");
j.add(p);
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
j.setSize(700,500);
j.setVisible(true);
}
}
但我想它跳起来,我主要关心的是让静态物体移动。所以代码不适合跳转。 – ryhn