2017-08-15 100 views
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我想制作一个简单的JAVA游戏,其中一个对象正朝着另一个静态对象或角色前进,如果按下“空格”按钮,静态对象将跳转并避免碰撞。我成功地让第一个对象移动,但我无法使静态对象跳转或移动。我尝试使用keyevent,但它没有奏效。那么我怎么才能使它工作?或者你能指出我的代码中我做错了什么?如何同时在同一个JPanel中处理两个不同的对象?

package jpanel; 

import java.awt.*; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.KeyEvent; 

public class jp extends JPanel implements ActionListener{ 
    Timer t; 
    int x,y,k; 
    jp(){ 
     x=650; 
     k=0; 
     t=new Timer(5,this); 
     t.start(); 
    } 
    public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
     x--; 
     //k++; 
     if(x==76){ 
      x=650; 
     } 
     repaint(); 
    } 

    public void keyPressed(KeyEvent e){ 
     int key=e.getKeyCode(); 
      if(key == KeyEvent.VK_SPACE){ 
       k++; 
       /* if(k>300){ 
        k=0; 
       }*/ 
       repaint(); 
      } 
     } 

    public void paintComponent(Graphics g){ 
     super.paintComponent(g); 
     this.setBackground(Color.black); 
     g.setColor(Color.blue); 
     g.fillRect(x,400,50,50);//moving object 
     g.setColor(Color.red); 
     //Static Object 
     g.fillRect(30, 350-k, 45, 70);//static_body 
     g.setColor(Color.yellow); 
     g.fillOval(28, 310-k, 40, 40);//static_head 
     g.setColor(Color.green); 
     g.fillRect(30, 420-k, 10, 35);//static_leg1 
     g.fillRect(65, 420-k, 10, 35);//static_leg2 
     g.setColor(Color.blue); 
     g.fillRect(35, 350-k, 10, 45);//static_hand 
     g.setColor(Color.black); 
     g.fillOval(55, 320-k, 7, 7);//static_eye 
    } 
} 

public class Jpanel extends JFrame { 


    public static void main(String[] args) { 
     jp p=new jp(); 

     JFrame j=new JFrame("TEST_CASE-1"); 
     j.add(p); 
     j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     j.setSize(700,500); 
     j.setVisible(true); 
    } 

} 
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但我想它跳起来,我主要关心的是让静态物体移动。所以代码不适合跳转。 – ryhn

回答

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不知道你想要做什么,但如果你要听的关键事件,您必须注册一个监听器(在构造函数,例如):

addKeyListener(new KeyAdapter() { 
    public void keyPressed(KeyEvent evt) { 
     ... 
    } 
); 
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还需要'requestFocusInWindow()';可能更好地使用键绑定。 – trashgod

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