我正在学习C并希望为GUI图形和打印创建2D静态对象,线图等。 SDL看起来太多了,并且在C中教SDL没有明确的来源。我更容易做出什么选择?我的电脑上安装了Windows 7 & Fedora 16(双操作系统)?最简单的方法来练习图形
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A
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你可以试试Allegro。它与SDL有某种相似之处,但似乎更易于使用。找到一些教程应该没有问题。
一些学习资源,在此列出 - >
http://www.deitel.com/ResourceCenters/Programming/C/AllegroCGameProgramming/tabid/223/Default.aspx
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Win32 and GDI是很容易,一旦你有基本的锅炉板代码。
当然有OpenGL的
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也许Cairo graphics & GTK可能是对你有用。如果您对C++感兴趣,Qt Graphics View应该对您感兴趣。
他们都声称是多平台(运行在Windows和Linux上)。
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你有没有看SDL_draw?这是一个运行在SDL之上的库,它提供了用于绘制线条,圆形,矩形等非常简单的函数。
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你想要这样做的目的是什么?一个游戏?像素编辑器?矢量编辑器? GUI图形?印刷?这个选择取决于许多因素,只是“2D图形”并不是足够的信息。 – tdammers