我试图以编程方式创建具有斜角或圆角的文本的三维模型。一个例子见下图。 另一个要求是速度。应该可以在10秒内创建一个10个字母的单词模型。创建具有圆角/圆角或倒角的文本的三维模型
OpenScad是减缓。
我也尝试了Freecad,但Freecad filleting algorithmus(来自Opencascade)要求字形的最短行比圆角半径长。这将排除几乎所有的字体。 随着freecad我也尝试通过轮廓沿着字形路径扫描来创建圆角。虽然结果看起来不错,速度还行,但我无法从中创建出有效的实体。
有没有其他的库可以完成这项工作?是否有一个库可以平滑网格中的拐角? Python作为语言将是首选,但我也会使用其他任何东西。 作为输出格式,任何可以转换为STL的东西都可以。
1.你为什么不自己编码? 2.速度不是问题,你可以为每个角色创建网格,存储它,然后在运行时使用ti ... 3.我会为每个字符做一个Voxel映射,然后平滑角点(通过过滤),然后使用边缘点为Bezier等曲面的网格控制点,或只是平滑的四边形/三角形... – Spektre 2015-02-12 07:29:57