-1
在编辑器中我在菜单中做了:GameObject> UI> Button 现在我在层次结构中使用一个按钮的画布。 现在我想要当我运行游戏时,它不会显示按钮,只有当我按下退出键时,它会显示按钮。如何隐藏游戏视图中的UI按钮并在按下退出键时显示按钮?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NodesGenerator : MonoBehaviour {
public Button btnGenerate;
private void Start()
{
Button btn = btnGenerate.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
Debug.Log("You have clicked the button!");
}
我想,当我按下退出键btn将显示并再次逃脱不会显示。运行游戏时的默认状态不显示按钮。