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我的英雄精灵在物理精灵上。如果玩家(用户)在接触精灵时不会移动英雄2秒,我想结束游戏。在更新方法中,我正在检查两个精灵是否触摸时间超过2秒,如果真正运行“游戏结束”操作。这是密码CCActionDelay结束游戏序列
if(TWO SPRITES ARE TOUCHING && USER ISN"T TOUCHING THE SCREEN){
[_hero runAction:[CCActionSequence actions:[CCActionDelay actionWithDuration:2.0f],
_gameOverAction,
nil]];
}
即使用户按住结束游戏动作也会运行。基本上,如果你不触摸屏幕来移动精灵,游戏应该结束。有什么建议么?