2011-02-26 98 views
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我正在做一个类似水果忍者的游戏。我需要预先渲染水果并将动画应用到它们中的每一个。我试图使用CCSpriteBatchNode,但它只支持1纹理。我需要不同的水果和动画(每种水果的多纹理)。有任何想法吗?cocos2d如何预渲染精灵

是新的CCSpriteSheet与CCSpriteBatchNode相同但支持多纹理?不知道如何使用它。

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