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我已经在底部THREE.PlaneGeometry
名为floor
集等THREE.PlaneGeometry
命名grass
在floor
顶部略微0.2
设置。Cannon.js 2平面叠加碰撞
当我raycastvehicle四轮驱动在两个平面的,碰撞检测随机和floor
这grass
大多数检测floor
但不grass
。
我怎样才能使碰撞只检测grass
但不floor
原因grass
应该是优先的,因为它在floor
顶部?
更新:我修正它在每个勾号中手动检测世界联系人。 –