基本上我想知道如果2010和2012年的视觉工作室IDE和/或编译器是编写以利用多核心环境(我明白我们可以针对多核心环境在所有版本中使用并行性,但这是不是我的问题)。是用Visual Studio 2008,2010还是2012(v11)编写的使用多核?
我想决定是否应该获得更高的时钟双核或更低的时钟四核,因为我想尝试找出哪种处理器可以为我提供绝佳的Visual Studio 2010或2012最佳体验(v11)(IDE和背景编译器)。
如果他们在一个内核中运行最重要的部分(后台编译器和其他ide任务),那么如果运行四核,内核会更快切断,尤其是如果后台编译器是最重要的任务,我会想象这将很难在多个进程中分离,所以即使它使用多核,如果大多数处理仍然会出现在一个内核中(即最显着VS环境的一部分)。
我是一位VB程序员,在2010年和2012年,他们已经取得了很大的性能提升,恭喜(除了可怕的灰度设计和大写无处不在),但我希望能够无缝地使用VS .. 。 有人有主意吗?另外,我并不担心解决方案加载时间,因为我一次只编写一个项目。
谢谢。
编制主要是CPU的任务,但捡了SSD将会使GUI似乎更快。 – gradbot 2009-12-03 21:51:19
做ssd'd适合在同一个插槽2.5“高清适合?不需要更改连接器或插槽或任何东西? – 2010-05-12 05:43:02