我正在寻找例子来了解如何在彩色开关或任何其他游戏中制作商店。你可以滚动,如果你的滚动速度更快,速度会更快,而且我有一个轻微的想法,我可以用触摸/时间的距离来计算这个值,但是我喜欢你可以超越的效果,但是它会让你滑回去。或者真的想知道是否已经在图书馆的某个地方制作了这样的需要很多东西?Libgdx - 店铺滚动
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我最好的建议是使用内置的ScrollPane
类和其他的Scene2d.ui组件来构建这样的商店橱窗。
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这不是很难实现,那么从来没有用过scene2d,因为我没有看到它的有用性。但现在就试试吧! –
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我不得不为我的项目同样需要。我花时间做了一个谷歌搜索发现几个库,我也尝试过构建的东西,但最终我找不到足够灵活的东西来满足我的需求,所以我不得不创建我自己的滚动适合我的需要。 如果你使用Tween库,如http://www.aurelienribon.com/blog/projects/universal-tween-engine –