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我想用opengl绘制弧线。圆弧应从特定点开始,并在给定点结束。给定半径,圆弧中心和弧长,起始角度和结束角度。 我曾尝试以下功能:如何在opengl中以给定的起点绘制弧线?
for (double theta = start_angle1; theta < end_angle1; theta += angle_increment)
{
glVertex2f((arcCenX+ r * sinf(theta)),(arcCenY+ r * cosf(theta)));
}
此功能使弧正常,但引弧点是不同的。 如何指定弧的起点?
编辑:我也有试过这个
for (angleIndex = 0; angleIndex < arc_len; angleIndex =
angleIndex+arcSegmentIndex)
{
glVertex2f((x + (cosf(start_angle1 + angleIndex
))* r), (y + (sinf(
start_angle1 + angleIndex))* r));
}
但是这也不能正常工作。
我仍然收到相同的错误。 – Yashu
@Yashu - 你说的圆弧起点究竟是什么意思呢?如果你想控制弧开始的位置,你必须控制theta的初始值。 –