2011-02-01 58 views
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我想在openGl中绘制圆形迷宫。为此,我在Blender中创建了一个简单的迷宫,并将.obj导入本地机器。从.obj获得顶点,索引并在我的代码中使用它们。我是但我无法理解迷宫是如何使用这些顶点绘制的。我看到了我的输出结果,但未能理解这些关系?任何回应将不胜感激。任何人都可以解释在openGL中使用顶点创建弧线吗?

在此先感谢

回答

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顶点:三维空间中的一个点。

指数:具体使用哪点以何种顺序

三大指数创建一个三角形,并且这个三角形绘制。根据您的设置,索引连接的方式对于您是否看到三角形非常重要。关键字:CCW,CW和CULL_FACE

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