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我一直在试图做一个简单的脚本,将采取2视口的选择,然后基本上连接到第一个第二的旋转,我不知道如何创建变量对象从视口选择正确。这是我的尝试,不工作玛雅python连接选择的属性
import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls(selection=True, sl=True)
print sel[0]
print sel[0].rotate
print sel[1]
cmds.connectAttr('sel[0].rotate', 'sel[1].rotate')
任何想法如何使这项工作?
太棒了,谢谢! – 2014-10-10 18:51:02