2016-08-23 81 views
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我想以最好的方式组织我的游戏文件。现在我组织我的数据在三个文件夹中:/ Document/Save/Stages,/ Document/Save/Entites,/ Document/Save/GameData。我正在使用NSCoding和FileManager将所有数据存储在这些文件夹中。 对于性能,组织保存的文件的最佳方式是什么:多个文件夹,一个拥有自己的数据还是一个拥有所有数据的单个文件夹?SpriteKit - 组织保存的游戏数据的最佳方式是什么?

THX。

OBS:我的英语不太好。对不起,任何错误

回答

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不是真的有一个设置答案的问题。 我最喜欢的方式是有1个单体游戏数据类NSCoding处理所有的保存。取决于你有多少数据和需要保存什么。我不认为性能应该是不同的,它更适合你选择如何组织它。

如果你喜欢多个文件夹比去多。

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