2011-09-17 26 views
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我有以下问题,最近我开始研究Android,由于某种原因,我的研究方法使用GLES(OpenGL ES)进行开发,认为这是使应用程序成为唯一方法与sdk标准一起失控,它们被控制。Android上的视频游戏的图像处理

现在我一直在看SDK中的例子(Jetboy,LunarLander等),并且我意识到使用方法规范drawBitMap canvas来在画布上显示图像。

我相信引人注目,但仍然不能提供我期望的性能(不知道是否因为我在模拟器中工作),但不流畅。

知道一个表格/技术/框架/这种发展图书馆

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