2015-05-04 65 views
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我已经看到了很多开发者使用的所有资产或图像或绘制需要到一个文件png格式是这样的:游戏多图片的Android

enter image description here

  • 的问题是开发者如何分割每个图像在android中使用它?
  • 这种技术有什么优势?

回答

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这种技术主要用于游戏开发,并且您链接的文件被称为Texture Atlas。

它的主要优点是游戏引擎只能加载一个纹理,节省大量内存写入,使游戏运行更加流畅。

分割通常是在XML/JSON文件的帮助下完成的,该文件包含每个图像的坐标和大小,这样引擎就知道每个图像在图集中的位置。

你可以找到关于纹理地图的更多信息here

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非常感谢您! – Yusof