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我加入“层”的对象的阶段与深度值的视差效应。试图创建在闪光AS3
我已经然后创建了自己的相机类。当我告诉相机向右移动时,Im实际上正在做的是告诉每个图层对象向左移动。
,该层移动到左侧的距离是基于其深度变量的值...
var fCameraDepth = 1;
var fTan:Number = Math.tan(fCameraMovement/fCameraDepth);
oLayer.x += fTan * fLayerDepth
这种运作良好,并给了我一个非常好的视差效果。我遇到的问题是,我希望能够告诉相机看任何层上的影片剪辑,但我有麻烦搞清楚如何将影片剪辑坐标相机深度转化。
我试着像这样...
var fCameraDepth = 1;
var fCameraPosition:Number = oCamera.x;
// the layer will have a + or - x val compared to the camera so we
// need to take that into account when getting the targets position
var fTargetPosition:Number = oActor.x + oActor.getLayer().x;
var fTargetDepth:Number = oActor.getLayer().getDepth();
var fTan:Number = Math.tan(fTargetPosition/fTargetDepth);
var fTargetPositionAdjusted:Number = fTan * fCameraDepth;
oCamera.x = fTargetPositionAdjusted;
但相机刚跑开了某个地方(任何地方的影片剪辑附近)
任何人都可以得到他们的头周围呢?